<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Игровой портал -=Best-Games=-</title>
		<link>http://best-games.ucoz.ua/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 09 Jul 2009 09:49:50 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://best-games.ucoz.ua/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Превью &quot;Left 4 Dead 2&quot;</title>
			<description>Превью &quot;Left 4 Dead 2&quot; &lt;p&gt; Анонс Left 4 Dead 2 на нынешней E3 прозвучал, как рык Танка в ночи. На форумах разгорелись жаркие споры. Одни утверждали, что и Valve сгубила жадность, мол, решили выпустить поскорее то же самое по цене полноценного сиквела; вторые свято верили в разработчиков и с нетерпением ждали продолжения мультиплеерного зомби-шутера. Ведь не могут же создатели Half-Life, Counter-Strike и Team Fortress выпустить плохую игру? &lt;p&gt; Get out before they rise &lt;br /&gt; Между прочим, пока Вы читаете это превью, виртуальная Америка переживает n-ый апокалипсис. Не успели бесстрашные янки оправиться от первой вспышки эпидемии зомбирующего вируса, а инфицированные фрики вновь поджидают несчастных в лесах, полях и городах. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://chelny-city.ru/uploads/posts/2009-06/1245920504_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Уронили зомби на пол, оторвали зомби лапу. &lt;p&gt; К счастью для людишек, зомби наводнили не весь материк. Городок Саванна в штате Джорджия, с которого и начнется очередное пут...</description>
			<content:encoded>Превью &quot;Left 4 Dead 2&quot; &lt;p&gt; Анонс Left 4 Dead 2 на нынешней E3 прозвучал, как рык Танка в ночи. На форумах разгорелись жаркие споры. Одни утверждали, что и Valve сгубила жадность, мол, решили выпустить поскорее то же самое по цене полноценного сиквела; вторые свято верили в разработчиков и с нетерпением ждали продолжения мультиплеерного зомби-шутера. Ведь не могут же создатели Half-Life, Counter-Strike и Team Fortress выпустить плохую игру? &lt;p&gt; Get out before they rise &lt;br /&gt; Между прочим, пока Вы читаете это превью, виртуальная Америка переживает n-ый апокалипсис. Не успели бесстрашные янки оправиться от первой вспышки эпидемии зомбирующего вируса, а инфицированные фрики вновь поджидают несчастных в лесах, полях и городах. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://chelny-city.ru/uploads/posts/2009-06/1245920504_1.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Уронили зомби на пол, оторвали зомби лапу. &lt;p&gt; К счастью для людишек, зомби наводнили не весь материк. Городок Саванна в штате Джорджия, с которого и начнется очередное путешествие к спасительному транспорту, не был затронут инфекцией. Правда, догадываясь, видимо, что такое счастье недолговечно, четверка иммунных [здесь обычно располагаются шутки про «Актимель», прививки и проч. Предоставляем Вам возможность блеснуть] отправляется в дорогу дальнюю, расстреливая толпы зомби. &lt;p&gt; Тут мы узнаем о первой «вкусности» L4D 2. В отличие от оригинала, все пять новых кампаний теперь связаны и намечается даже какой-никакой сторилайн. Приключение четверки выживших начнется в Саванне и закончится в Новом Орлеане. Но Билла, Луиса, Зой и Френсиса мы, к сожалению, больше не увидим. Спустя всего лишь полгода после выхода оригинала они были отправлены на пенсию. Сие «несчастье» стало последней каплей, и группа фанатов даже организовала сообщество NO-L4D2. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://chelny-city.ru/uploads/posts/2009-06/1245920528_2.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; «А зомби здесь тихие», как говорится… &lt;p&gt; И их можно понять. Герои первой части были самыми привычными приключенцами из B-ужастиков про зомби и стали за эти полгода любимыми и какими-то родными. Персонажи из новой четверки не так часто «светились» в кино, да и яркими личностями их не назовешь. В меру упитанный школьный тренер, журналистка-латиноамериканка Рошелль, механик Эллис и парень в белом костюме Ник – пока, по крайней мере, трудно представить, что они станут достойной заменой Билла, Зой, Луиса и Френсиса. &lt;p&gt; «Run or shoot?!» &lt;br /&gt; «А геймплей, геймплей-то! Он же не изменился! А где новые кампании для первой части?!» – негодуют поклонники. Но они, мягко говоря, не совсем правы. &lt;br /&gt; Во-первых, геймплей явно эволюционировал. Бестелесный дядька Режиссер поправился на одну версию и теперь именуется AI Director 2.0. Хитрец отныне не только умело жонглирует полезными предметами и толпами инфицированных, разбрасывая их по карте… Помнится, в одной из презентаций первой части сотрудник Valve говорил: «Режиссер не может изменить архитектуру уровня». Так вот, теперь может. Например, в локации «Кладбище», продемонстрированной на E3, в зависимости от уровня игры выживших путь, по которому им предстояло пройти, варьировался от почти прямого до лабиринта с множеством препятствий и тупиков. И это далеко не единственная сложность во второй части. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://chelny-city.ru/uploads/posts/2009-06/1245920533_3.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; На другом конце моста ждут спасатели. Дождутся ли?.. &lt;p&gt; Геймплей сиквела стал намного глубже. В оригинале ключевые моменты кампаний проходились довольно легко, достаточно было лишь отсидеться в какой-нибудь комнатке, метко отстреливая зомби. Теперь «кемперство» невыгодно. К старым зомби-боссам добавятся новые, некоторые из них будут без особых проблем «выкуривать» выживших из уютных углов и комнаток. Погрузчик, например, длинными руками легко может раскидать героев во все стороны и оглушить на несколько секунд. Мало того, схема «закидали зомби коктейлями Молотова, и дело в шляпе» тоже не пройдет. Некоторые виды инфицированных теперь не горят в огне и доставляют тем самым немало проблем выжившим, которые в огне очень даже горят. &lt;p&gt; Да что там зомби, кульминационные моменты пройти простым сидением в углу в принципе невозможно! Разработчики полностью изменили концепцию ключевых сцен. Теперь, чтобы избавиться от толп зомби, необходимо выключить, например, сирену, добравшись до кнопки в другом конце улицы. Естественно, «кемперство» в такой ситуации бесполезно, ведь «волны» не прекратятся, пока воет сигнализация. Финальные сцены теперь тоже придется проходить иначе. Спасительного транспорта не нужно дожидаться определенное время, к нему придется с боем пробиваться через орды инфицированных. &lt;p&gt; &lt;img src=&quot;http://chelny-city.ru/uploads/posts/2009-06/1245920470_4.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;p&gt; Американский зомби в огне не горит и в воде не тонет. &lt;p&gt; При таком раскладе «Эксперт» кажется невероятно сложным. Но чтобы восстановить баланс, в сиквеле появится 20 новых видов оружия. Помимо огнестрельных «стволов» с бонусом в виде зажигательных патронов, будет и радость для любителей «мяса и кровищи» – бензопилы, топоры, биты и… сковородки! Пробиться к точке эвакуации с бензопилой в руках… Теперь «Эксперт» вновь кажется проходимым, не правда ли? &lt;p&gt; «Ладно, уговорили! Но ведь атмосфера утеряна, играть придется днем!» – не унимаются спорщики. Но неужели дизайнеры из Valve, профессионалы столь высокого класса, используя такой проверенный движок, как Source, не смогут передать чувство отчаяния и безысходности на «дневных» локациях? Вряд ли. Прибавьте к этому геймплейные особенности, связанные со светлым временем суток. Раздраженная Ведьма, к примеру, не сидит на месте, как было ранее, а шатается по городу. Так что если вдруг в одну из толп зомби затесалась истеричная дамочка, и Вы заметили это слишком поздно, не удивляйтесь… И это далеко не последняя мелочь, которая может в корне изменить игровые ситуации. &lt;p&gt; *** &lt;p&gt; Последний аргумент недовольных фанатов также был недавно разбит. Дополнениям к первой части – быть. А что касается неполноценности второй части… Режиссер 2.0, новая концепция кульминационных моментов, аж 7 зомби-боссов, 20 видов оружия, 5 абсолютно самостоятельных кампаний с доступным режимом «Сражение». Уже сейчас игра выглядит «вкусно и густо». Впереди – полгода разработки и, несомненно, приятные сюрпризы. А теперь скажите, господа возмущенные, это ли не полноценное продолжение? &lt;br /&gt; &lt;!--BBvideo--&gt;&lt;script type=&quot;text/javascript&quot; src=&quot;http://best-games.ucoz.ua/media/?t=video;f=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DA-jmYz1PzV8&quot;&gt;&lt;/script&gt;&lt;!--/BBvideo--&gt;</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-07-09-17</link>
			<category>новости игр</category>
			<dc:creator>Admin_enter</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-07-09-17</guid>
			<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 09:49:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Классические игры LucasArts прописались на Steam</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG class=news alt=&quot;Классические игры LucasArts прописались на Steam&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25908.jpg&quot; align=left&gt;Приятная весточка от &lt;B&gt;LucasArts&lt;/B&gt; оказалась не настолько приятной, как бы этого хотелось. Все грандиозная новость заключается в том, что теперь на витринах онлайнового сервиса &lt;I&gt;Steam&lt;/I&gt; поселится часть игр &lt;B&gt;LucasArts&lt;/B&gt;: в первую партию, которая появится в продаже 8-го июля, войдут &lt;B&gt;Armed and Dangerous&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Indiana Jones and the Fate of Atlantis&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;LEGO Indiana Jones: The Original Adventure&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;LOOM&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Star Wars Battlefront II&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Star Wars Republic Commando&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Star Wars Starfighter&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;The Dig&lt;/B&gt; и &lt;B&gt;Thrillville: Off the Rails&lt;/B&gt;. Ни о каких HD-ремейках, естественно, речи не идет. Но надежда все же есть - &lt;B&gt;LucasArts&lt;/B&gt; дала обещание, что на &lt;I&gt;Steam&lt;/I&gt; прибудут и ее другие известные игры. А со временем вся классическая линейка адвенчур ...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG class=news alt=&quot;Классические игры LucasArts прописались на Steam&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25908.jpg&quot; align=left&gt;Приятная весточка от &lt;B&gt;LucasArts&lt;/B&gt; оказалась не настолько приятной, как бы этого хотелось. Все грандиозная новость заключается в том, что теперь на витринах онлайнового сервиса &lt;I&gt;Steam&lt;/I&gt; поселится часть игр &lt;B&gt;LucasArts&lt;/B&gt;: в первую партию, которая появится в продаже 8-го июля, войдут &lt;B&gt;Armed and Dangerous&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Indiana Jones and the Fate of Atlantis&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Indiana Jones and the Last Crusade: The Graphic Adventure&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;LEGO Indiana Jones: The Original Adventure&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;LOOM&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Star Wars Battlefront II&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Star Wars Republic Commando&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;Star Wars Starfighter&lt;/B&gt;, &lt;B&gt;The Dig&lt;/B&gt; и &lt;B&gt;Thrillville: Off the Rails&lt;/B&gt;. Ни о каких HD-ремейках, естественно, речи не идет. Но надежда все же есть - &lt;B&gt;LucasArts&lt;/B&gt; дала обещание, что на &lt;I&gt;Steam&lt;/I&gt; прибудут и ее другие известные игры. А со временем вся классическая линейка адвенчур может перекочевать на iPhone – по крайней мере, &lt;B&gt;LucasArts&lt;/B&gt; намекнула, что переговоры с Apple в этом направлении как минимум ведутся. &lt;BR&gt;Расстроены? Не беда – уже сегодня в продажу поступит первый эпизод &lt;B&gt;Tales of Monkey Island&lt;/B&gt; от &lt;B&gt;Telltale Games&lt;/B&gt;, а 15-го июля на PC и Xbox 360 выйдет отреставрированная &lt;B&gt;The Secret of Monkey Island: Special Edition&lt;/B&gt;. Там и порадуемся. &lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-07-07-16</link>
			<category>новости игр</category>
			<dc:creator>xman</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-07-07-16</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 11:58:23 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Valve собирается подружить L4D и L4D2</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG class=news alt=&quot;Left 4 Dead 2 : Valve собирается подружить L4D и L4D2&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25909.jpg&quot; align=left&gt;&lt;B&gt;Valve Software&lt;/B&gt; никого не хочет обидеть – даже тех бойкотеров, неустанно требующих отмены релиза &lt;B&gt;Left 4 Dead 2&lt;/B&gt;. Сейчас девелоперы корпят над тем, чтобы владельцы первой и второй частей &lt;B&gt;Left 4 Dead&lt;/B&gt; могли играть вместе, а не порознь из-за человеческой жадности. Точно неизвестно, как вся эта надстройка будет работать, но &lt;B&gt;Valve&lt;/B&gt; обнадеживает, что народонаселение &lt;B&gt;Left 4 Dead&lt;/B&gt; сможет поиграть за выживших или схлестнуться в схватке бок о бок с популяцией &lt;B&gt;Left 4 Dead 2&lt;/B&gt;. И наоборот. &lt;BR&gt;Еще один шаг на пути к максимально возможному «скрещиванию» двух игр – это инструментарий для создания модов, который будет работать как с &lt;B&gt;L4D&lt;/B&gt;, так и с &lt;B&gt;L4D2&lt;/B&gt;. Например, карты из первой части можно без проблем перетащить в сиквел – игра протестовать против таких манипуляций не станет. &lt;BR&gt;И еще одна деталь. Те люди, котор...</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG class=news alt=&quot;Left 4 Dead 2 : Valve собирается подружить L4D и L4D2&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25909.jpg&quot; align=left&gt;&lt;B&gt;Valve Software&lt;/B&gt; никого не хочет обидеть – даже тех бойкотеров, неустанно требующих отмены релиза &lt;B&gt;Left 4 Dead 2&lt;/B&gt;. Сейчас девелоперы корпят над тем, чтобы владельцы первой и второй частей &lt;B&gt;Left 4 Dead&lt;/B&gt; могли играть вместе, а не порознь из-за человеческой жадности. Точно неизвестно, как вся эта надстройка будет работать, но &lt;B&gt;Valve&lt;/B&gt; обнадеживает, что народонаселение &lt;B&gt;Left 4 Dead&lt;/B&gt; сможет поиграть за выживших или схлестнуться в схватке бок о бок с популяцией &lt;B&gt;Left 4 Dead 2&lt;/B&gt;. И наоборот. &lt;BR&gt;Еще один шаг на пути к максимально возможному «скрещиванию» двух игр – это инструментарий для создания модов, который будет работать как с &lt;B&gt;L4D&lt;/B&gt;, так и с &lt;B&gt;L4D2&lt;/B&gt;. Например, карты из первой части можно без проблем перетащить в сиквел – игра протестовать против таких манипуляций не станет. &lt;BR&gt;И еще одна деталь. Те люди, которые оформят предварительный заказ на &lt;B&gt;Left 4 Dead 2&lt;/B&gt;, получат доступ к демо-версии игры немного раньше, чем простые смертные. Конкретных сроков не указано, но такая акция справедлива и для PC, и для Xbox 360 – демка одновременно появится на двух платформах до релиза полной версии &lt;B&gt;L4D2&lt;/B&gt;, который состоится 17-го ноября сего года. &lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-07-07-15</link>
			<category>новости игр</category>
			<dc:creator>xman</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-07-07-15</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 11:57:17 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Японцы потрудятся во славу Данте</title>
			<description>&lt;P&gt;&lt;IMG class=news alt=&quot;Dante&apos;s Inferno : Японцы потрудятся во славу Данте&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25910.jpg&quot; align=left&gt;Нежданно-негаданно в число создателей анимационной версии &lt;B&gt;Dante’s Inferno&lt;/B&gt; (Xbox 360, PlayStation 3) вошла японская студия &lt;I&gt;Production I.G&lt;/I&gt;, известная по работе над многими аниме-сериалами, среди которых &lt;I&gt;Ghost in the Shell&lt;/I&gt;, &lt;I&gt;Blade of the Immortal&lt;/I&gt; и еще куча наименований. Присматривать за четким переложением на анимационный лад &lt;B&gt;Dante’s Inferno&lt;/B&gt; будет целая группа режиссеров – &lt;U&gt;Ясуоми Умецу&lt;/U&gt;, отметившийся в свое время пошлой &lt;I&gt;Kite&lt;/I&gt;, и &lt;U&gt;Сюко Мурасэ&lt;/U&gt;, сотворивший упадническое &lt;I&gt;Ergo Proxy&lt;/I&gt;. Весь сюжет &lt;B&gt;Dante’s Inferno&lt;/B&gt; будет разбит на шесть небольших эпизодов. &lt;BR&gt;Поболтать в нерабочей атмосфере в деталях о будущем анимешного Данте &lt;I&gt;Production I.G&lt;/I&gt; вместе с компанией &lt;I&gt;Film Roman&lt;/I&gt; собираются 23-го июля на выставке &lt;I&gt;Comic-Con International&lt;/I&gt;, которая пройдет в Сан-Диего. &lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;&lt;IMG class=news alt=&quot;Dante&apos;s Inferno : Японцы потрудятся во славу Данте&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25910.jpg&quot; align=left&gt;Нежданно-негаданно в число создателей анимационной версии &lt;B&gt;Dante’s Inferno&lt;/B&gt; (Xbox 360, PlayStation 3) вошла японская студия &lt;I&gt;Production I.G&lt;/I&gt;, известная по работе над многими аниме-сериалами, среди которых &lt;I&gt;Ghost in the Shell&lt;/I&gt;, &lt;I&gt;Blade of the Immortal&lt;/I&gt; и еще куча наименований. Присматривать за четким переложением на анимационный лад &lt;B&gt;Dante’s Inferno&lt;/B&gt; будет целая группа режиссеров – &lt;U&gt;Ясуоми Умецу&lt;/U&gt;, отметившийся в свое время пошлой &lt;I&gt;Kite&lt;/I&gt;, и &lt;U&gt;Сюко Мурасэ&lt;/U&gt;, сотворивший упадническое &lt;I&gt;Ergo Proxy&lt;/I&gt;. Весь сюжет &lt;B&gt;Dante’s Inferno&lt;/B&gt; будет разбит на шесть небольших эпизодов. &lt;BR&gt;Поболтать в нерабочей атмосфере в деталях о будущем анимешного Данте &lt;I&gt;Production I.G&lt;/I&gt; вместе с компанией &lt;I&gt;Film Roman&lt;/I&gt; собираются 23-го июля на выставке &lt;I&gt;Comic-Con International&lt;/I&gt;, которая пройдет в Сан-Диего. &lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-07-07-14</link>
			<category>новости игр</category>
			<dc:creator>xman</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-07-07-14</guid>
			<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 11:56:50 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>«Антология S.T.A.L.K.E.R.» в продаже</title>
			<description>&lt;IMG style=&quot;BORDER-RIGHT: #000000 inset; BORDER-TOP: #000000 inset; BORDER-LEFT: #000000 inset; BORDER-BOTTOM: #000000 inset&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25465.jpg&quot; align=left&gt;Фирма «1С» сообщила о поступлении в открытую продажу «Антология S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание» от студии GSC Game World. В «Антологию S.T.A.L.K.E.R.» включены русская и украинская версии оригинального S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и приквела под названием «Чистое небо» с последними официальными дополнениями. «Серебряное издание» поступило на прилавки магазинов как в «джевеле», так и в DVD-боксе. Помимо самих игр, внутри коробок вы найдете диск, вобравший в себя материалы о проекте, которые ранее нигде не публиковались. В их числе видео, в котором разработчики рассказывают о создании проекта, черновики (концепты, планы, наброски), галерея скриншотов, подборка арта и скетчей, официальный саундтрек, аудиокнига (рассказ «Клык»), трейлеры и видеоролики, а также скины для Winamp</description>
			<content:encoded>&lt;IMG style=&quot;BORDER-RIGHT: #000000 inset; BORDER-TOP: #000000 inset; BORDER-LEFT: #000000 inset; BORDER-BOTTOM: #000000 inset&quot; alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.playground.ru/images/news/25465.jpg&quot; align=left&gt;Фирма «1С» сообщила о поступлении в открытую продажу «Антология S.T.A.L.K.E.R. Серебряное издание» от студии GSC Game World. В «Антологию S.T.A.L.K.E.R.» включены русская и украинская версии оригинального S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl и приквела под названием «Чистое небо» с последними официальными дополнениями. «Серебряное издание» поступило на прилавки магазинов как в «джевеле», так и в DVD-боксе. Помимо самих игр, внутри коробок вы найдете диск, вобравший в себя материалы о проекте, которые ранее нигде не публиковались. В их числе видео, в котором разработчики рассказывают о создании проекта, черновики (концепты, планы, наброски), галерея скриншотов, подборка арта и скетчей, официальный саундтрек, аудиокнига (рассказ «Клык»), трейлеры и видеоролики, а также скины для Winamp</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-06-21-13</link>
			<category>новости игр</category>
			<dc:creator>xman</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-06-21-13</guid>
			<pubDate>Sun, 21 Jun 2009 08:22:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Team Fortress 2 - Бука</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/0906/d6/6ad45d4bc8a9.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Компания Бука сообщила о выпуске новой обновлённой коробочной версии Team Fortress 2!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;К новому киберспортивному сезону компания «Бука» приготовила улучшенную версию игры Team Fortress 2. В коробках со специальной наклейкой игроки найдут последнюю версию игры со всеми обновлениями, включая обновлённые классы Снайпера и Шпиона, полторы сотни новых реплик на чистом русском языке, новые виды оружия, новые Достижения и игровые карты. Цена игры не изменится – этот подарок компания Valve и «Бука» делает своим покупателям бесплатно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://s51.radikal.ru/i133/0906/d6/6ad45d4bc8a9.png&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Компания Бука сообщила о выпуске новой обновлённой коробочной версии Team Fortress 2!&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;К новому киберспортивному сезону компания «Бука» приготовила улучшенную версию игры Team Fortress 2. В коробках со специальной наклейкой игроки найдут последнюю версию игры со всеми обновлениями, включая обновлённые классы Снайпера и Шпиона, полторы сотни новых реплик на чистом русском языке, новые виды оружия, новые Достижения и игровые карты. Цена игры не изменится – этот подарок компания Valve и «Бука» делает своим покупателям бесплатно.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-06-19-11</link>
			<category>новие игры</category>
			<dc:creator>Admin_enter</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-06-19-11</guid>
			<pubDate>Fri, 19 Jun 2009 06:33:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления снаййпера в team fortress 2</title>
			<description>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://best-games.ucoz.ua/_nw/0/86754.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://best-games.ucoz.ua/_nw/0/s86754.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt; Любой опытный снайпер расскажет тебе, как его раздражают мишени, когда они двигаются. &lt;BR&gt; Как же остановить этих мошенников, бегающих со скоростью ветра и чувствующих себя как дома? &lt;P&gt; Пригвозди их к стене! Стрелами! &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0905/24/dae1920f3f4b.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; &quot;Погоди,&quot; - скажешь ты. &quot;Я силён, но никто не сможет бросить стрелу так сильно.&quot; Представляем лук &quot;Охотник&quot;, который решит эту тысячелетнюю проблему бросания стрел. &lt;P&gt; &quot;Погоди,&quot; - скажешь ты. &quot;Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?&quot; Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они. Один выстрел в голову из &quot;Охотника&quot; может стать критическим, как дополнение к озадаченному стрелой трупу...</description>
			<content:encoded>&lt;!--IMG1--&gt;&lt;a href=&quot;http://best-games.ucoz.ua/_nw/0/86754.jpg&quot; target=&quot;_blank&quot; title=&quot;Нажмите, для просмотра в полном размере...&quot;&gt;&lt;img style=&quot;margin:0;padding:0;border:0;&quot; src=&quot;http://best-games.ucoz.ua/_nw/0/s86754.jpg&quot; align=&quot;&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;!--IMG1--&gt;&lt;BR&gt; Любой опытный снайпер расскажет тебе, как его раздражают мишени, когда они двигаются. &lt;BR&gt; Как же остановить этих мошенников, бегающих со скоростью ветра и чувствующих себя как дома? &lt;P&gt; Пригвозди их к стене! Стрелами! &lt;BR&gt; &lt;IMG src=&quot;http://s59.radikal.ru/i165/0905/24/dae1920f3f4b.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;BR&gt; &quot;Погоди,&quot; - скажешь ты. &quot;Я силён, но никто не сможет бросить стрелу так сильно.&quot; Представляем лук &quot;Охотник&quot;, который решит эту тысячелетнюю проблему бросания стрел. &lt;P&gt; &quot;Погоди,&quot; - скажешь ты. &quot;Разве лук и стрелы не примитивны и безобидны?&quot; Хочешь узнать у динозавров? Но не сможешь именно потому, что под стрелами пещерных людей пали они. Один выстрел в голову из &quot;Охотника&quot; может стать критическим, как дополнение к озадаченному стрелой трупу, свисающему со стены, - ужасно и смешно. &lt;P&gt; Даже если они не умрут, они будут бегать с торчащим из тела куском, что послужит подтверждением твоего блестящего мастерства лучника и полного отсутствия у них навыков уворачивания. Колчан вмещает 18 стрел, которые заряжаются до убойной силы за одну секунду.</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-05-29-10</link>
			<category>новости игр</category>
			<dc:creator>Admin_enter</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-05-29-10</guid>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 10:08:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновления Шпиона в team fortress 2</title>
			<description>&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090516/W6EWcmS36V.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Сюрприз!!! &lt;br /&gt; Неожиданные новости для фанатов Team Fortress 2! &lt;br /&gt; Даг Ломбарди подтвердил, что обновление будет включать в себя не только новинки для снайпера, но и для шпиона! &lt;p&gt; Таким образом обновление, которое выйдет 21-22 мая будет включать новые возможности сразу для двух классов, новые карты и новый режим игры. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.teamfortress.com/spyupdate/images/russian/04_background.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;img src=&quot;http://pic.ipicture.ru/uploads/090516/W6EWcmS36V.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt; &lt;br /&gt; Сюрприз!!! &lt;br /&gt; Неожиданные новости для фанатов Team Fortress 2! &lt;br /&gt; Даг Ломбарди подтвердил, что обновление будет включать в себя не только новинки для снайпера, но и для шпиона! &lt;p&gt; Таким образом обновление, которое выйдет 21-22 мая будет включать новые возможности сразу для двух классов, новые карты и новый режим игры. &lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://www.teamfortress.com/spyupdate/images/russian/04_background.jpg&quot; border=&quot;0&quot;&gt;</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-05-29-9</link>
			<category>новости игр</category>
			<dc:creator>Admin_enter</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-05-29-9</guid>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 10:03:59 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление Team Fortress 2</title>
			<description>Вышло новое обновление Team Fortress 2. Список изменений следующий:&lt;BR&gt;Исправлено простреливание Амбассадором сквозь решетки респауна.  &lt;BR&gt;Исправлено отсутствие критов после победы.  &lt;BR&gt;Исправлено неправильное название точки в Arena Sawmill.  &lt;BR&gt;Исправлена возможность для спаев, делать таунт, будучи невидимыми.  &lt;BR&gt;Исправлена фейк-смерть спая, при которой очки в таблице счета не изменялись.  &lt;BR&gt;Исправлен эффект Банкате на компьютерах с DX8.  &lt;BR&gt;Исправлен баг с достижением шпиона &quot;A Cut Above&quot;.  &lt;BR&gt;Исправлена иконка, находящаяся поверх сообщения &quot;Невозможно подключиться к серверам Steam&quot;.  &lt;BR&gt;Исправлен перевод Немецкой версии, где были символы %1&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>Вышло новое обновление Team Fortress 2. Список изменений следующий:&lt;BR&gt;Исправлено простреливание Амбассадором сквозь решетки респауна.  &lt;BR&gt;Исправлено отсутствие критов после победы.  &lt;BR&gt;Исправлено неправильное название точки в Arena Sawmill.  &lt;BR&gt;Исправлена возможность для спаев, делать таунт, будучи невидимыми.  &lt;BR&gt;Исправлена фейк-смерть спая, при которой очки в таблице счета не изменялись.  &lt;BR&gt;Исправлен эффект Банкате на компьютерах с DX8.  &lt;BR&gt;Исправлен баг с достижением шпиона &quot;A Cut Above&quot;.  &lt;BR&gt;Исправлена иконка, находящаяся поверх сообщения &quot;Невозможно подключиться к серверам Steam&quot;.  &lt;BR&gt;Исправлен перевод Немецкой версии, где были символы %1&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-05-29-8</link>
			<category>новости игр</category>
			<dc:creator>Admin_enter</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-05-29-8</guid>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 10:01:35 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обновление. Подробноcти.</title>
			<description>&lt;b&gt;Карты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавлен новый игровой режим с двумя тележками и новая карта Pipeline; &lt;br /&gt; Добавлены новые карты режима арены: Sawmill и Nucleus; &lt;br /&gt; Добавлена новая карта Hoodoo для режима Payload; &lt;br /&gt; Обновлен Dustbowl, исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Снайпер:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавлена замена снайперской винтовки - Охотник. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Эффективнее на средних дистанциях; &lt;br /&gt; Добавлена замена SMG - Банкате. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также Банкате тушит огонь на союзниках по команде: &lt;br /&gt; Добавлена замена SMG - Бронепанцирь. Он защитит вас от одного удара в спину, и оглушит шпиона на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%; &lt;br /&gt; Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников; &lt;br /&gt; Добавлены 54 новые голосовые реплики; &lt;br /&gt; Добавлено 35 новых достижений. &lt;br ...</description>
			<content:encoded>&lt;b&gt;Карты:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавлен новый игровой режим с двумя тележками и новая карта Pipeline; &lt;br /&gt; Добавлены новые карты режима арены: Sawmill и Nucleus; &lt;br /&gt; Добавлена новая карта Hoodoo для режима Payload; &lt;br /&gt; Обновлен Dustbowl, исправлена невозможность запрыгнуть в окно первого здания на втором этапе. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Снайпер:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавлена замена снайперской винтовки - Охотник. Он стреляет быстрее, и при стрельбе позволяет двигаться быстрее, чем с винтовкой. Эффективнее на средних дистанциях; &lt;br /&gt; Добавлена замена SMG - Банкате. Если его бросить во врага, то некоторое время он будет получать больше урона. Также Банкате тушит огонь на союзниках по команде: &lt;br /&gt; Добавлена замена SMG - Бронепанцирь. Он защитит вас от одного удара в спину, и оглушит шпиона на некоторое время. Замедляет скорость передвижения на 15%; &lt;br /&gt; Обычная снайперская винтовка теперь стреляет через игроков-союзников; &lt;br /&gt; Добавлены 54 новые голосовые реплики; &lt;br /&gt; Добавлено 35 новых достижений. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Шпион:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Добавлена замена револьвера - Амбассадор. Первый выстрел очень точный, он является критическим, если попадает в голову противника. После этого точность временно снижается; &lt;br /&gt; Добавлена замена часов - Звон смерти. Если вас ранят, то врагу покажется, что вы погибли, но на самом деле вы окажетесь в невидимости на 8 секунд. После выхода из невидимости вы издадите громкий звук; &lt;br /&gt; Добавлена замена часов - Невидимый кинжал. Заряд невидимости расходуется только при движении, так что вы можете быть невидимым бесконечно, если стоите на одном месте; &lt;br /&gt; Имена шпионов, замаскированных под игрока своей команды, теперь показывается правильно; &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, при которой наблюдатели неправильно видели оружие маскировки; &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, при которой у шпионов, замаскированных под шпионов другой команды, не было горящих сигарет; &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, при которой шпионы показывали неверное значение здоровья медикам; &lt;br /&gt; Теперь вы можете видеть от первого лица, когда вы выходите из невидимости и уже почти видны; &lt;br /&gt; Улучшен способ определения оружия маскировки, чтобы сделать его проще и исправить некоторые проблемы; &lt;br /&gt; Шпионы, замаскированные под вражеских шпионов, получают случайную маску, которая поможет закончить маскировку, и идентификатор их целей будет установлен правильно; &lt;br /&gt; У Шпионов, замаскированных под Медиков, теперь есть информация об уровне Убер-заряда; &lt;br /&gt; Шпионы теперь могут подбирать аптечки, чтобы восстанавливать заряд невидимости, даже если они не ранены; &lt;br /&gt; Интерфейс маскировки теперь не виден в режиме минимального интерфейса (hud_minmode); &lt;br /&gt; Шпионы, замаскированные под игроков с разблокируемым оружием, теперь будут видны с этим оружием в руках; &lt;br /&gt; Шпионы теперь могут пользоваться вражескими телепортами; &lt;br /&gt; Добавлено 70 новых голосовых реплик; &lt;br /&gt; Добавлено 34 новых достижений. &lt;br /&gt; Изменения в таблице результатов: &lt;br /&gt; Злодеи остаются ими после смены команд; &lt;br /&gt; Мертвые игроки показываются темнее, чем остальные; &lt;br /&gt; Названия классов изменены на картинки; &lt;br /&gt; У всех игроков теперь видно, над сколькими противниками они набрали превосходство. &lt;br /&gt; &lt;b&gt;Общее:&lt;/b&gt; &lt;br /&gt; Во время игры вы найдете старые и новые предметы, не выполняя достижения; &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, при которой мячики Скаута восстанавливались когда не надо; &lt;br /&gt; Подрывники теперь могут взрывать свои липучки во время насмешки; &lt;br /&gt; Сжатый воздух огнемета теперь может сдувать огонь на союзниках; &lt;br /&gt; Гранаты и ракеты, отраженные Поджигателем под действием Убер-заряда Критцкрига, теперь становятся критическими; &lt;br /&gt; У Пулеметчика и Снайпера теперь есть новые анимации смерти; &lt;br /&gt; Исправлена ошибка, при которой HUD режима Payload неправильно обновлялся при подключении к игре в середине матча и тележка не двигалась; &lt;br /&gt; Раздатчики теперь выдают по 20%, 30% и 40% max_ammo игрока при каждом использовании, в зависимости от уровня раздатчика; &lt;br /&gt; Добавлен параметр запуска -sillygibs, отключающий жестокость; &lt;br /&gt; Добавлена новая насмешка с Критцкригом, восстанавливающая 10 пунктов здоровья; &lt;br /&gt; Добавлены недостающие картинки для досок и браузера серверов для карт от сообщества, выпущенных в прошлых обновлениях; &lt;br /&gt; В быстром списке браузера серверов убрано слово &quot;Final&quot; в названиях карт. &lt;br /&gt; Серверы: &lt;br /&gt; Добавлена переменная &quot;sv_allow_voice_from_file&quot;, по умолчанию включенная. При отключении, она запретит игрокам использовать функцию &quot;voice_inputfromfile&quot; для передачи файлов wav в голосовой чат; &lt;br /&gt; Активирована переменная &quot;sv_allow_wait_command&quot;, по умолчанию включенная. При отключении, она запретит игрокам использовать команду &quot;wait&quot;.</content:encoded>
			<link>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-05-29-7</link>
			<category>новости игр</category>
			<dc:creator>Admin_enter</dc:creator>
			<guid>https://best-games.ucoz.ua/news/2009-05-29-7</guid>
			<pubDate>Fri, 29 May 2009 09:57:03 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>